package Logic.Piezas;

import Logic.Juego.Pieza;
import Logic.Juego.Posicion;

public class Peon extends Pieza {

	
	
	public Peon(String color, Posicion posicionActual, String rutaImagen)
	{
		super(color, posicionActual, rutaImagen);
	}

	public boolean movimientoPermitido(int xx, int yy,int x, int y, String color, boolean comer)
	{
		boolean permiso = false;
		if(color.equals("Blanco"))
		{	
			if(comer!=false)
			{
				if(x==xx+1 && (y==yy+1 || y==yy-1))
				{
					permiso = true;
				}	
				
			}
			else
			{
				if(x==xx+1 && y==yy )
				{
					permiso = true;
				}
			}				
		}
		else
		{
			if(comer!=false)
			{
				if(x==xx-1 && (y==yy+1 || y==yy-1))
				{
					permiso = true;
				}
			}
			else
			{
				if(x==xx-1 && y==yy)
				{
					permiso = true;
				}
			}
			
		}
		return permiso;
	}
	
	public void mover()
	{
		
	}
}
